#{uhkapeli|uhkapeli}#, jossa laitetaan #{patruuna|patruuna}# #{revolveri|revolverin}# rumpuun ja pyöräytetään sitä, jonka jälkeen piippu suunnataan omaa päätä kohti ja vedetään #{liipaisin|liipaisimesta}#; revolverin rummussa on yleensä kuusi paikkaa, joista vain yhdessä on patruuna ja pyöräytyksen aikaansaama satunnaisuus tekevät patruunan kohdalle osumisen todennäköisyydeksi noin 16,67 prosenttia